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Croko Robot Crocodile

Marque Clementoni - Dès : 4 ans

Non disponible WEB
Non dispo

Descriptif

Croko est un jeu éducatif STEM qui va initier votre enfant à la progrmmation avec des mouvements amusants et des sons rigolos !


Un adorable crocodile programmable pour aider les enfants à faire leurs premiers pas dans le monde de la programmation ! Il peut être programmé pour dormir, nager et s'enfuir !


Croko possède 15 pièces directionnelles à positionner sur le dos du crocodile pour créer des séquences de mouvement, comme le faire avancer ou tourner. Croko amusera les enfants avec ses effets sonores amusants. Ce crocodile interactif est capable de reconnaître la "nourriture" magnétique et réagit lorsqu'on l'approche de lui. 


Avec Croko, les enfants apprendront les notions de base de la programmation et découvriront la robotique éducative de façon amusante, développant ainsi leur capacité à comprendre la relation de cause à effet. Il stimule le développement de l'orientation spatiale et de la pensée logique chez l'enfant. 


Nécessite 4 piles LR6 non fournies.

Caractéristiques

  • EAN8005125523849
  • REF.745113
  • Age 4 ans
  • Marque Clementoni
  • Dimensions L 28 xH 42 xP 10
  • Poids1,0 kg

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